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Time machine Daily snapshots · Beijing time
Snapshot: 2026-09-13
Daily snapshot
- 1.Criador de Dragon Quest defende NPC com Google Gemini no jogo: “Hoje a IA é realmente inteligente e divertida”Vinicius Silva Dias · Yuji Horii elogiou a evolução da inteligência artificial e afirmou que conversas com NPCs por IA é algo revolucionário.
- 2.Conta pra gente: O que você anda jogando ultimamente? #83Vinicius Silva Dias · Chega mais e vem conversar com a gente!
- 3.Onimusha: Way of the Sword buscou inspiração para seu combate no jogo que você menos imaginaria: Super Mario Odysseycoca · O diretor Satoru Nihei revelou que Onimusha: Way of the Sword teve seu sistema de combate inspirado em um nome que poucos esperariam: Super Mario Odyssey
- 4.GameSir nega que seus controles sejam usados para trapaça: “Não oferecemos anti-recuo e mira automática”coca · Os controles da GameSir estão no centro de uma polêmica no cenário competitivo de Call of Duty
- 5.Versão 7.1 de Genshin Impact chega em 23 de setembro com personagem de 5 estrelas grátiscoca · Una-se a duas novas personagens jogáveis de cinco estrelas, Vesna e Vodyanitsa
- 6.GTA 6 pode estar salvando sozinho as vendas de consoles e gerar US$1 bilhão em um diacoca · Relatório da Newzoo aponta que, sem o lançamento da Rockstar, o segmento poderia registrar queda anual em 2026
- 7.Designer revela que dificuldade dinâmica de Uncharted 1 foi criada para “desacelerar o jogador se ele fosse bom demais”Vinicius Silva Dias · Segundo o designer, eles não podiam cobrar "US$60 por um jogo de 5 horas".
- 8.Diretor de Kingdom Come volta a defender DLSS 5 e diz que tecnologia deixa personagens mais fiéis aos atoresVinicius Silva Dias · Daniel Vávra usa Katherine para mostrar como diferentes configurações do DLSS 5 podem apresentar bons resultados.
- 9.Criador de Gundam detona cinema e anime modernos: “Esquecemos os princípios de direção e narrativa”Vinicius Silva Dias · Yoshiyuki Tominom critica o excesso de CG e imagens bonitas sem função narrativa e afirma que a indústria perdeu seu “senso de encantamento”.
- 10.Dev de Palworld critica obsessão com números de jogadores no Steam: “As pessoas os interpretam mal”Vinicius Silva Dias · Executivo da Pocketpair afirma que jogadores simultâneos não representam a saúde real de um jogo.
Sobre este ranking
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