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Time machine Daily snapshots · Beijing time

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Snapshot: 2026-09-13

Daily snapshot
  1. 1.Criador de Dragon Quest defende NPC com Google Gemini no jogo: “Hoje a IA é realmente inteligente e divertida”Yuji Horii elogiou a evolução da inteligência artificial e afirmou que conversas com NPCs por IA é algo revolucionário.
  2. 2.Conta pra gente: O que você anda jogando ultimamente? #83Chega mais e vem conversar com a gente!
  3. 3.Onimusha: Way of the Sword buscou inspiração para seu combate no jogo que você menos imaginaria: Super Mario OdysseyO diretor Satoru Nihei revelou que Onimusha: Way of the Sword teve seu sistema de combate inspirado em um nome que poucos esperariam: Super Mario Odyssey
  4. 4.GameSir nega que seus controles sejam usados ​​para trapaça: “Não oferecemos anti-recuo e mira automática”Os controles da GameSir estão no centro de uma polêmica no cenário competitivo de Call of Duty
  5. 5.Versão 7.1 de Genshin Impact chega em 23 de setembro com personagem de 5 estrelas grátisUna-se a duas novas personagens jogáveis de cinco estrelas, Vesna e Vodyanitsa
  6. 6.GTA 6 pode estar salvando sozinho as vendas de consoles e gerar US$1 bilhão em um diaRelatório da Newzoo aponta que, sem o lançamento da Rockstar, o segmento poderia registrar queda anual em 2026
  7. 7.Designer revela que dificuldade dinâmica de Uncharted 1 foi criada para “desacelerar o jogador se ele fosse bom demais”Segundo o designer, eles não podiam cobrar "US$60 por um jogo de 5 horas".
  8. 8.Diretor de Kingdom Come volta a defender DLSS 5 e diz que tecnologia deixa personagens mais fiéis aos atoresDaniel Vávra usa Katherine para mostrar como diferentes configurações do DLSS 5 podem apresentar bons resultados.
  9. 9.Criador de Gundam detona cinema e anime modernos: “Esquecemos os princípios de direção e narrativa”Yoshiyuki Tominom critica o excesso de CG e imagens bonitas sem função narrativa e afirma que a indústria perdeu seu “senso de encantamento”.
  10. 10.Dev de Palworld critica obsessão com números de jogadores no Steam: “As pessoas os interpretam mal”Executivo da Pocketpair afirma que jogadores simultâneos não representam a saúde real de um jogo.

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